Le
jeu :
parlons-en un peu et puis jouons !
Etant
donné les quatre niveaux de la dimension ludique:
- matériel
- structure
- contexte
- attitude envers le jeu
On pourrait postuler un dégré mineur d'importance
du premier niveau face aux trois autres. Autrement dit, le
professeur a la possibilité d'agir sur le contexte,
en manipulant les règles, pour développer chez
l'élève une attitude ludique.
Les techniques de tirage au sort (qui durent entre 2 et 5
minutes) contribuent à la création d'une ambiance
ludique dans la mesure où elles permettent la participation
de tous les élèves, faisant appel à des
compétences diverses.
Cette
participation se voit renforcée par la capacité
du professeur à manipuler les règles, selon
les caractéristiques des élèves.
Voici quelques consignes, gages et antigages, qui nous
ont fait beaucoup rire.
Gages
:
1) Persuade quelqu'un de venir s'asseoir sur tes genoux
jusqu'au tour suivant.
2) Imite un robot et éxécute la consigne
du professeur.
3) Persuade quelqu'un d'échanger tes chaussures.
Donne-les lui après les avoir essayées.
4) Avoue quelque chose de méchant que tu as
fait.
Antigages
:
1) Si tu portes une jupe, tu es dispensé du
gage.
2) Dis chaleureusement au groupe " Je vous aime
".
3) Le groupe va chanter pour toi.
4) Tu seras applaudi pendant 20 secondes.
|
|
Descriptif
de ce module sur le site du CIEP
Animé par Haydée Silva
Consignes
:
1- Le professeur a dans sa main une quantité
x de boutons de couleur, l'élève doit deviner
s'il s'agit d'un nombre pair ou impair de boutons. Celui qui
se trompe gage ! ! !
2- Le professeur fait sortir d'une boîte, x nombre
de cordes dont on ne voit qu'un bout. Celui qui a la corde
la plus courte: gage ! ! !
3- Le professeur fait jeter un dé à quelques
élèves. Celui qui a le numéro le plus
élevé: antigage ! ! !
4- Le professeur écrit un mot sur une feuille,
ce mot est secret. " Combien de lettres a le mot que
j'ai écrit ? " Celui qui devine: antigage ! !
!
5- Le professeur fait dire des mots qui commencent
avec k à tour de rôle. Celui qui prend beaucoup
de temps, répète ou se trompe: gage ! ! !
6- Le professeur appelle tous ceux qui sont nés
au mois de … Ces élèves doivent dire des mots
de cinq lettres. Celui qui n'est pas éliminé:
antigage ! ! !
7- Le professeur fait dire à quelqu'un lettre.
Tous ceux dont le prénom commencent par ce lettre doivent
se lever. Celui dont le prénom a le moins de syllabes:
gage ! ! !
8- Le professeur fait se lever ceux qui portent deux
bagues, ou ceux dont les cheveux dépassent les épaules.
On choisit un critére d'élimination, par exemple:
ceux qui mesurent moins de 1,60 m. Le plus petit : antigage.
Mariel
Buscaglia
mabuscaglia@yahoo.com.ar
|