Le jeu :
parlons-en un peu et puis jouons !


Etant donné les quatre niveaux de la dimension ludique:
- matériel
- structure
- contexte
- attitude envers le jeu
On pourrait postuler un dégré mineur d'importance du premier niveau face aux trois autres. Autrement dit, le professeur a la possibilité d'agir sur le contexte, en manipulant les règles, pour développer chez l'élève une attitude ludique.


Les techniques de tirage au sort (qui durent entre 2 et 5 minutes) contribuent à la création d'une ambiance ludique dans la mesure où elles permettent la participation de tous les élèves, faisant appel à des compétences diverses.

Cette participation se voit renforcée par la capacité du professeur à manipuler les règles, selon les caractéristiques des élèves.


Voici quelques consignes, gages et antigages, qui nous ont fait beaucoup rire.

Gages :
1) Persuade quelqu'un de venir s'asseoir sur tes genoux jusqu'au tour suivant.

2) Imite un robot et éxécute la consigne du professeur.

3) Persuade quelqu'un d'échanger tes chaussures. Donne-les lui après les avoir essayées.

4) Avoue quelque chose de méchant que tu as fait.

Antigages :
1) Si tu portes une jupe, tu es dispensé du gage.

2) Dis chaleureusement au groupe " Je vous aime ".

3) Le groupe va chanter pour toi.

4) Tu seras applaudi pendant 20 secondes.

 

Descriptif de ce module sur le site du CIEP
Animé par
Haydée Silva

 

 

Consignes :

1- Le professeur a dans sa main une quantité x de boutons de couleur, l'élève doit deviner s'il s'agit d'un nombre pair ou impair de boutons. Celui qui se trompe gage ! ! !

2- Le professeur fait sortir d'une boîte, x nombre de cordes dont on ne voit qu'un bout. Celui qui a la corde la plus courte: gage ! ! !

3- Le professeur fait jeter un dé à quelques élèves. Celui qui a le numéro le plus élevé: antigage ! ! !

4- Le professeur écrit un mot sur une feuille, ce mot est secret. " Combien de lettres a le mot que j'ai écrit ? " Celui qui devine: antigage ! ! !

5- Le professeur fait dire des mots qui commencent avec k à tour de rôle. Celui qui prend beaucoup de temps, répète ou se trompe: gage ! ! !

6- Le professeur appelle tous ceux qui sont nés au mois de … Ces élèves doivent dire des mots de cinq lettres. Celui qui n'est pas éliminé: antigage ! ! !

7- Le professeur fait dire à quelqu'un lettre. Tous ceux dont le prénom commencent par ce lettre doivent se lever. Celui dont le prénom a le moins de syllabes: gage ! ! !

8- Le professeur fait se lever ceux qui portent deux bagues, ou ceux dont les cheveux dépassent les épaules. On choisit un critére d'élimination, par exemple: ceux qui mesurent moins de 1,60 m. Le plus petit : antigage.

 



Mariel Buscaglia
mabuscaglia@yahoo.com.ar